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Hier findest Du stets die neuesten Downloads! Alles, was der Gamer zur eigenen Zufriedenheit benötigt. Spiele, Demos, Patches, Blood-Patches, Updates, Treiber, Tools, Codecs, Maps, Mods, Add-ons oder einfach nur schöne Sachen um die Festplatte zum Platzen zu bringen...

Die Version 1.0 umfasst 9 Karten und eine Menge Veränderungen am Gameplay, inklusive Waffen- und Monstereigenschaften. Die beinhalteten Karten sind manuell, nach dem Original von id Software, nachgebildet worden. Bitte beachtet, dass diese Modifikation sehr nah am originalen Doom II ausgerichtet ist und daher keine großen zusätzlichen Veränderungen an den Karten vorgenommen wurden.
#596 >>> Taz
[ Spiel (Mod) ]
Hits: 550
Datum: 20.01.2005 23:34
Größe: 9,51 MB
Dauer: 00:20:17 ISDN (64 K/s)
00:01:16 DSL (1 M/s)
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Entwickler id Software hat entschieden, den Kooperativ-Modus ausschließlich in der Xbox-Version von Doom 3 integrieren. Nun haben findige Spieler wenige Tage nach der US-Veröffentlichung eine Modifikation geschrieben, mit der auch PC-Spieler gemeinsam auf Monster-Hatz gehen können. Leider sind in der aktuellen Version die Karten noch nicht am Stück spielbar, sondern nur einzeln auswählbar.
#445 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Mod) ]
Hits: 503
Datum: 07.08.2004 15:01
Größe: 2,36 KB
Dauer: 00:00:00 ISDN (64 K/s)
00:00:00 DSL (1 M/s)
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Id Software veröffentlicht eine spielbare Singleplayer-Demo zu Doom 3. Enthalten sind die Level Demo_Mars_City1, Demo_Mars_City2 und Demo_Mc_Underground.
#490 >>> Deutschmaschine
[ Demo ]
Hits: 279
Datum: 19.09.2004 14:29
Größe: 461,2 MB
Dauer: 16:23:54 ISDN (64 K/s)
01:01:30 DSL (1 M/s)
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Für die Linux-Nutzer hat id Software eine neue Doom-3-Version veröffentlicht, die einige Fehler beheben soll. Zudem wurde der Code für die Sound-Ausgabe um Alsa und Mehrkanal-Sound erweitert.
Die Linux-Version ist zugleich als Server und Client geeignet. Nach der Installation müssen die Dateien pak000.pk4, pak001.pk4, pak002.pk4, pak003.pk4 und pak004.pk4 von den Win32-Installations-CDs in das "base"-Verzeichnis (Standard: "/usr/local/games/doom3/base") kopiert werden.
Systemvoraussetzungen: GNU/Linux System, Pentium 3 mit 1Ghz, 256 MB RAM, Kernel 2.4 bzw. 2.6 wird empfohlen, glibc 2.2 und höher.
#512 >>> Taz
[ Spiel (Update) ]
Hits: 245
Datum: 29.11.2004 22:51
Größe: 7,57 MB
Dauer: 00:16:09 ISDN (64 K/s)
00:01:01 DSL (1 M/s)
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Frischer geht es garnicht. Soeben wurde der offizielle dritte Doom3 Trailer von id Software veröffentlicht!
Dort gibt es fast ausnahmslos frisches Material aus dem Spiel zu sehen! Man sieht z.B. etwas mehr von der Ankunft des Spielers auf der Marsbasis. Der Trailer ist gerademal 40 MB groß und absolut sehenswert!
#435 >>> Taz
[ Trailer ]
Hits: 262
Datum: 01.08.2004 17:13
Größe: 39,46 MB
Dauer: 01:24:11 ISDN (64 K/s)
00:05:16 DSL (1 M/s)
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id Software hat endlich Patch 1.3 für Doom 3 und Doom 3: Resurrection of Evil released. Mit dem neuen Patch kommen zahlreiche Verbesserung für das Spiel. Vor allem wird der Multiplayer von Doom 3 stark gepusht. Neu ist auch die EAX Unterstützung.
#661 >>> Taz
[ Spiel (Update) ]
Hits: 829
Datum: 25.05.2005 09:55
Größe: 27,63 MB
Dauer: 00:58:57 ISDN (64 K/s)
00:03:41 DSL (1 M/s)
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Alle Hobbybastler, die aktuell eine Modification für den Grusel-Shooter Doom 3 erstellen oder dies für die nahe Zukunft planen, sollten sich das neueste Software Development Kit aus dem Haus id Software herunterladen. Die Version 2 enthält nicht nur zahlreiche Verbesserungen und Bugfixes sondern auch endlich den angekündigten Support für potentielle Vehikel.
#553 >>> Taz
[ Tool ]
Hits: 296
Datum: 17.11.2004 22:32
Größe: 11,5 MB
Dauer: 00:24:32 ISDN (64 K/s)
00:01:32 DSL (1 M/s)
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Quaker X, der durch seine Projekte für Quake 3 bekannt ist, hat seine erste Singleplayermap für Doom 3 veröffentlicht.
Die Singleplayermap ist ganz im Stile der Offiziellen Maps aufgebaut, man begibt sich durch unterirdische Forschungsstationen auf dem Mars. Die Map ist an einigen Stelle mindestens genauso gut wie die SP Vorgaben von id Software.
#531 >>> Taz
[ Spiel (Map) ]
Hits: 278
Datum: 23.10.2004 16:18
Größe: 27,5 MB
Dauer: 00:58:40 ISDN (64 K/s)
00:03:40 DSL (1 M/s)
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Hierbei handelt es sich um eine neue Episode für Doom 3 aus dem Hause id Software. Die Episode ist so ausgelegt, dass sie an vielen Stellen stark an die ersten Teile der Doom Reihe erinnert. Es gibt viele Rätsel zu lösen, die durch geschicktes Kombinieren aber schnell gelöst werden können. Der Schwierigkeitsgrad von In Hell ist extrem hoch, so dass man zunächst auf dem einfachsten Schwierigkeitsgrad anfangen sollte. Die reine Spieldauer kann schonmal bei über 6 Stunden liegen, je nachdem wie schnell die kniffligen Schalterrätsel denn gelöst werden können. Insgesamt muss jedes Level 2 mal gespielt werden, damit die Episode zum Ende geführt werden kann. Damit das aber für den Spieler nicht zu langweilig wird sind die Level beim zweiten Durchgang anders aufgebaut und man erhält zu anderen Räumen und Arealen Zutritt, die vorher noch verschlossen waren. Es soll hier aber keine falsche Meinung entstehen. In Hell ist nach wie vor rein aufs Shooting ausgelegt, die Rätsel sind nur nette Beigabe.
#828 >>> Taz
[ Spiel (Mod) ]
Hits: 478
Datum: 15.01.2006 15:52
Größe: 340,13 MB
Dauer: 12:05:37 ISDN (64 K/s)
00:45:21 DSL (1 M/s)
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Jake2 ist eine Java Quake engine. Genau gesagt ist es eine Portierung der GPL lizensierten Quake2 engine von id Software. Jake2 benötigt die Leveldateien der Quake2 Originalversion oder der Demoversion. Die Demoversion kann frei von ftp://ftp.idsoftware.com heruntergeladen werden.
Jake2 benutzt jogl für den OpenGL Renderer und joal für 3D Sound. Im Moment werden Linux und Windows2000/XP Systeme unterstützt.
#392 >>> Deutschmaschine
[ Spiel ]
Hits: 249
Datum: 08.05.2005 19:13
Größe: 4,6 MB
Dauer: 00:09:49 ISDN (64 K/s)
00:00:37 DSL (1 M/s)
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id Software hat das SDK Toolkit Version 1.0 für Windows und Linux veröffentlicht. Hiermit können Spieler und Entwickler mit Hilfe von den enthaltenen Toolkits endlich eigenen Spielinhalt wie Maps und Models für den Egoshooter Quake 4 erstellen. Das SDK enthält neben dem Public Source Code auch einige Grafiken, Maps und Beispiele für Modifikationen.
Hilfestellungen, Tutorials und Beschreibungen zum SDK sind auf IDDevnet.com zu finden.
#782 >>> Deutschmaschine
[ Tool ]
Hits: 335
Datum: 17.11.2005 19:57
Größe: 56 MB
Dauer: 01:59:28 ISDN (64 K/s)
00:07:28 DSL (1 M/s)
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id Software stellt für den 1999 erschienenen Shooter `Quake 3 Arena´ ein neues Point Release in der Version 1.32 zum Download bereit. Das Update ist auch mit dem Add-On `Quake 3 Team Arena´ kompatibel. Verbessert wurde unter anderem der Netcode des Spiels.
#110 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Update) ]
Hits: 448
Datum: 08.10.2002 23:45
Größe: 28,09 MB
Dauer: 00:59:55 ISDN (64 K/s)
00:03:45 DSL (1 M/s)
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